第八百三十八章 动荡不安的年代-《网游之亡灵神官》


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    20件史诗装备,加上200个史诗技能,这笔财富实在是太过惊人了,以至于就算不太机灵的人都能意识到其中代表的机遇。

    那么问题来了,收买一个城市级的职业公会中的关键NPC,需要花费什么价格?一件史诗装备加三个技能够不够?不够的话再翻一倍呢?

    这些手握重权的NPC,实力比普通的玩家可高不了多少,史诗级的装备技能,对于他们的诱惑力同样是致命的,虽然能以原住民的身份成为高阶职业者的人,意志大都无比坚定。但是一个城市红点职业公会关键的人物就有十几个,难道说每一个都是无懈可击的吗?退一步讲,一个城市中的职业公会就有几个,人类国度几十座城市,一共数千人,其中可能会一个例外都没有吗?

    堡垒是从内部开始崩塌的。如果说玩家们的离去,让人类国度的发展退倒退了几个月,那么原住民的背叛和死亡,则让这些城市的发展倒退了数年甚至数十年。毕竟,他们动摇的是凡人文明数百年发展的根基。

    讽刺的是,就在一段时间之前原住民们还在声讨异人的不义,但是一转眼,他们的人群中就出现了背叛者。

    面对着突如其来的浩劫,人类国度的势力很快做出了反应,各大职业行会和凡人的统治机构,纷纷做出了应对的措施,调动玩家,开始与入侵者对抗。但是,真正开始战斗之后,守卫方的玩家却是输多赢少。

    “该死!就差一点!”一个公会的会长锤着面前的桌子,之前的一场战斗,他们就差一点就取得了胜利,但是却被对方一波技能翻盘。一股郁结在他的心头徘徊,始终无处发泄。

    “难道这游戏就没有公平可言了吗?”最后,这名会长只能忿忿地说道。

    他的这句话,其实说出了很多人类势力玩家的新生。一群刚加入游戏的玩家,几天的时间,就拥有了能够吊打老玩家的实力,这种事换成是谁都很难接受。在网上,对这种情况的不满已经达到了一个顶点,人们纷纷质问游戏公司,为什么要做出这样的更新。但是游戏官方给出的解释却是,这次更新是系统自动计算之后的结果,而且符合关于竞技类游戏关于平衡的规定,并且附上了各种证明。

    这样的回应,明显无法让玩家们满意,于是在游戏之中,又引发了一股转换阵营的热潮。

    ——凡人阵营没法玩儿,索性大家都不玩儿好了!
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